Розвиваюча гра «магазин»

До трьох років у дитини з`являються перші елементи рольової гри. Гра для малюка - це не просто «годування ляльок понарошку». Це спосіб розвитку пам`яті, уяви, творчості. І чим різноманітніше ми навчимо дитину грати, тим цікавіше і різнобічно буде його гра, а звідси мислення.

Відео: Пісеньки для дітей. Магазин I Розвиваючий, навчальний мультик - гра для дітей

Грати в «Магазин» можна по-різному. Ми зробили кілька магазинів в нашому «місті», зробили прилавки, поставили продавців. Окремо вирізали з паперу гроші (кружечки або будь-які інші фігури). Говоримо з дитиною про те, що є магазин іграшок, продуктовий магазин, меблевий і т.д. У кожному магазині спочатку розглядаємо відповідний товар.

Беремо ляльку Катю, яка буде покупцем. Вона вирішила сходити в магазин. Їй потрібно купити хліб.

- В який магазин Катя піде? Правильно, в продуктовий, адже хліб - це продукт, його їдять.

Ви можете відправити дитину з іграшкою в магазин і попросити запам`ятати всі предмети, які треба купити. Почніть з одного-двох предметів, поступово збільшуючи їх кількість до п`яти-шести.



У магазині поясніть дитині про правила ввічливості, покажіть на прикладі.

- Вітаю. Дайте, будь ласка, мені дві морквини. Дякуємо.



Малюкові, який вміє рахувати, запропонуйте купити 3 яблука, 4 груші. Трохи пізніше ускладнюйте завдання: принеси мені 2 овоча зеленого кольору, 1 фрукт, але не червоний.

Дл навичок читання запропонуйте Каті будинку написати список необхідних продуктів. Намагайтеся писати прості слова.
Біля кожного товару поставте цінник. Дитина вчиться співвідносити цифру з кількістю (2 рубля - відраховуємо 2 кружечка). Ускладнюючи завдання, скажіть:

Відео: Фіксікі. Магазин - Купуємо товари для будинку. Розвиваюча гра як мультик для дітей.

- Цей ведмедик коштує більше 2, але менше 4. Скільки він коштує.

Ще можна попросити дитину сходити в магазин іграшок і купити іграшку за описом:
- Купи мені того, хто дає смачне молоко і у кого дитинча - телятко.
- Купи мені тварина, на якому можна орати і скакати.
- Купи мені того, хто любить молочко і ловить мишей.
- Купи мені того, з чиєї вовни, я можу пов`язати теплі шкарпетки.

Або навпаки:
- Купи мені того, хто не бекає, що не мукає і не гавкає (якщо у вас 4 іграшки, методом виключення знайдіть залишилася).

- Купи мені того, хто стоїть зліва від ведмедика.
- Ось тобі 5 рублів, купи кого-небудь так, щоб залишилося здачі 2 рубля.

Придумуйте інші свої завдання. Гра «Магазин» може перерости в будь-яку іншу. Дитина приніс свої покупки додому, привів куплених тварин (якщо він був на ярмарку). Розвивайте сюжет далі. Поставте тварин біля будинку - по зростанню, домашніх окремо, диких окремо або тих, хто починається на букву «К» - в перший ряд, інших в другій. Прив`яжіть їх мотузкою до «парканчик» (прив`яжіть до ніжки стільця) - розвиваємо моторику. З конструктора будуємо будинок для кожного, заодно і називаємо, як він називається: у конячки - хлів, у собачки - будка, у курочки - курник. Наші тварини паслися, паслися, мотузочок відчепилися, і вони втекли гуляти в ліс. Ставимо тварин на різній відстані від будинку. А в лісі злі вовки. Кому з тварин до будинку, щоб утекти, кому далі? Вимірюємо відстань лінійкою, стрічкою. Порівнюємо відрізки. Як ти думаєш, хто добереться першим, хто останнім? Чому? Конячка варто далі всіх, але зате швидше за всіх бігає! Вона може обігнати і овечку, і курочку. Бачиш, коли тварини доберуться до будинку, залежить не тільки від дальності, а й від того, наскільки швидко, жваво вони бігають - від швидкості!



Оцініть, будь ласка статтю
Всього голосів: 53