Настільна гра манчкін

настільна гра манчкін

Манчкин це настільна рольова игра, яка дуже популярна серед дітей. Швидше за все батькам теж доведеться вникнути в правила цієї гри, для того що б знайти спільну мову зі своєю дитиною, який захоплений цією грою. Комплект гри складається зі ста шістдесяти восьми карт різного призначення. Швидше за все батькам буде простіше купити комплект для гри, ніж робити його самостійно, тому що кількість карт вельми значно.

У манчкін можуть грати від трьох до шести гравців. для гри буде необхідна колода спеціальних карт, яка як описано вище складається зі ста шістдесяти восьми карт і по десять фішок для кожного гравця. Як фішок можна використовувати монетки, сірники, гудзики або те, що є у вас під рукою в досить великій кількості. Крім цього для гри манчкін буде потрібно гральний кубик.

Якщо у вас є колода карт для гри манчкін розділіть колоду на карти Дверей (або ще їх називають Підземелля). На сорочці цих карт намальована двері. Окремо покладіть колоду карт Скарби. На сорочці цих карт намальовані скарби. Перетасуйте обидві колоди, кожну окремо. Здайте по дві карти з кожної колоди кожному з гравців.

Відео: TableTop: Манчкин (Munchkin)

Що таке карти манчкін

Для обох колод заведіть роздільні місця для скидання, офіційно вони називаються діскард. Скинуті карти кладуться в скидання горілиць. Якщо карти в одній з двох колод закінчуються, провідний перемішує відповідний скидання і карти з нього використовуються далі. Якщо сталася така ситуація, що колода закінчилася, а скинутих карт немає, ніхто просто не може тягнути карти цього виду.

Карти, що знаходяться на руках гравців не беруть участі в грі. Такі карти називаються "Рука". Ці карти не допомагають гравця, але і забрати їх у гравця можна тільки за допомогою спеціальних карт і ефектів, безпосередньо діючих на "руку" гравця, а не на речі, які несе гравець. Про речі докладніше написано нижче. Наприкінці ходу гравець не має перевищувати кількості п`яти карт на руках. Виняток становлять гноми (дварфи, Dwarf) для цих типів персонажів на руках можна мати шість карт. Про персонажів написано докладніше нижче.

Речі або носяться гравцем манчкін речі. Деякі карти скарбів містять речі персонажа, кожна з яких надає йому певні свойства. Карти скарбів можна покласти на стіл перед собою, щоб зробити їх речами, які носить персонаж гравця. Детальніше про речі написано нижче.

Коли можна грати або класти на стіл карти манчкін? Кожен з видів карт можна класти на стіл в певний час, про це ви також дізнаєтесь з інструкції як грати в манчкін далі.

Карти, які гравець поклав на стіл не можна повертатимуть в руку. Такі карти можна або скидати в скидання, або продавати їх іншим гравцям, особливо в той момент, коли доводиться від них позбавлятися.

Що таке персонаж гравця в манчкін

У грі манчкін є поняття "рівень" і "клас". Всі починають гру людиною першого рівня, що не має ніякого класу.

Як написано вище, кожному гравцеві при початку гри дається чотири карти. Подивіться на початкові чотири карти. Якщо гравцеві попалася карта "раси" або "класу", то гравець за своїм бажанням, можете викласти на стіл перед собою по одній карті класу або раси. В цьому випадку карти будуть грати. Якщо гравцеві прийшла карта з річчю, то він теж може зіграти її, виклавши на стіл перед собою. Детальніше про те, коли слід викладати карти на стіл можна прочитати далі.

Як почати гру манчкін

Спочатку гравці за жеребом вирішують, хто ходить першим. Наприклад, зробити це можна за допомогою кубика. Можна домовитися, що першим ходить той, у кого випало більше число або менше.

Гра мачкін складається з ходів, кожен з яких проходить кілька фаз або етапів. Детальніше про них написано нижче. Після того, як перший гравець завершує свій хід, хід переходить до гравця зліва і так далі за годинниковою стрілкою. Перший гравець, який досяг максимального десятого рівня перемагає. Піднятися на новий рівень можна, перемігши монстра або витягнувши з колоди спеціальну карту підвищення рівня.

Гравці можуть об`єднуватися для перемоги над монстром, пропонуючи одне одному розділити винагороду. Таке відбувається завжди, коли один з гравців не має достатніх можливостей для перемоги над напали на нього монстром. В цьому випадку вона може просити допомоги у інших гравців. Якщо два гравці вбивають монстра разом і одночасно піднімаються на останній десятий рівень то, вони обидва виграють в грі манчкін.

Процес гри і як ходять гравці в манчкін

кожен хід гри в манчкін складається з фаз. Фаза відкрити двері. Гравець тягне одну карту з колоди дверей в відкриту, тобто показує її іншим гравцям. Якщо гравець отримує карту монстра, то гравець повинен битися з них. Детальніше про боротьбу з монстрами дивіться розділ "бій з монстрами" далі. Перш ніж йти далі, гравець повинен закінчити бій з монстром. Якщо гравець убив монстра, то він піднімається на один рівень вище. Для великих монстрів можливо підвищення рівня гравця відразу на два пункти за перемогу над монстром. Про це написано на карті монстра.

Якщо карта виявилася картою прокляття, воно починає діяти на гравця негайно і після цього скидається в скидання. Детальніше про прокльони в грі манчкін написано нижче.

Якщо гравець витягнув будь-яку іншу карту, можна взяти її в руку або одразу зіграти карту, виклавши її на стіл.

Запросити монстра в манчкін. Якщо витягнувши карту двері гравець не отримав карту монстра, гравець може зіграти свою карту монстра, тобто карту монстра зі своєї руки, якщо вона звичайно там є. В цьому випадку гравець може поборотися з монстром аналогічно тому, як було описано вище. Не варто грати карту монстра, з яким гравець не зможе впоратися, тому що йому не вистачає рівня тощо Хоча, якщо ви впевнені, що вам допоможуть інші гравці, то, звичайно, можна.

Відкрити кімнату і знайти скарби в грі манчкін. Якщо гравець переміг монстра, то він бере з колоди скарбів стільки карт, скільки написано на карті монстра. Ці карти гравець тягне в закриту обличчям вниз, якщо він переміг монстра в поодинці. Якщо для перемоги над монстром гравець заручився допомогою інших гравців, то карти скарбів треба тягнути в відкриту горілиць. Адже гравцеві треба ділитися скарбами із помічниками.

Від монстра можна втекти. Наприклад, якщо ви зустріли монстра, перемогти якого не дозволяють ваш рівень, а інші гравці не хочуть вам допомагати. В цьому випадку ніякі карти з колоди скарбів гравець природно не тягне.

Якщо гравець не зустрів монстра або зустрів дружнього монстра, ви беріть в руку ще одну карту дверей в закриту.

Милостиня або допомогу другові в грі манчкін. Якщо у гравця в руці занадто багато карт (максимальна кількість шість штук для гномів і п`ять для всіх інших), віддайте зайві карти живому гравцеві з найнижчим рівнем. Якщо у кількох гравців однаково низький рівень, розділіть карти між ними настільки рівно, наскільки можливо, але ваше право вирішувати, кому дістанеться більша частина, якщо порівну поділити не виходить. Якщо ви самі є гравцем найнижчого рівня або одним з гравців з найнижчим рівнем, то зайві карти треба скинути в знесення.

Після цього починається хід наступного гравця.

Бій з монстром в манчкін

Щоб битися з монстром прочитайте спочатку його рівень нагорі карти монстра. Якщо власний рівень гравця разом з усіма бонусами від носяться їм речей більше рівня монстра, то вважається, що гравець його переміг. У деяких монстрів є особливі здібності, які впливають на бій, наприклад, бонус проти якоїсь раси або якого-небудь певного класу. Не забудьте врахувати ці особливості, перш ніж вирішувати, хто переміг монстра або перед тим, як вплутуватися з ним в бою.

Під час бою гравець також може застосовувати одноразові карти зі своєї руки. Наприклад, це можуть бути карти магічних зілля. Деякі подібні карти є одноразовими, якщо на ній написано, що використовується вона один раз або якщо вона підвищує рівень.

Гравець не може красти або купувати і продавати речі в процесі боя.

Якщо до бою приєднуються інші монстри, гравцеві потрібно перевершити їх сумарний рівень. Якщо у гравця є відповідні карти, то він може прибрати з бою одного монстра, і боротися з другим як зазвичай. Однак гравець не може битися з одним монстром і тікати від іншого або інших монстрів. Якщо ви перемогли одного монстра за допомогою якоїсь спеціальної карти, а від інших монстрів вирішили тікати, ніяких скарбів гравець в цьому випадку не отримує.

Якщо ви вбили монстра, то ваш рівень підвищується на один (вбивство деяких дуже небезпечних монстрів збільшує рівень на два пункти). Якщо ви боролися відразу з декількома монстрами (про це написано нижче в розділі "приєднання до бою"), ви отримуєте рівень за кожного вбитого монстра. Але якщо ви перемогли монстра, що не вбиваючи його, ваш рівень не змінюється. Убитим монстр вважається, коли Ви перемагаєте своїми рівнями і бонусами або ж використовуєте карту, в якій чітко написано, що вона вбиває монстра. І в цьому випадку ви отримуєте рівень і забираєте його скарби.

Якщо ви вбили монстра, скиньте карту монстра (або кілька карт з монстрами, якщо їх було кілька) і беріть покладені скарби. Не забудьте, противники може зіграти на вас неприємну карту або застосувати здатність, навіть коли перемога вже майже у вашій кишені. Коли ви вбиваєте монстра, ви повинні почекати розумний час (кілька секунд), щоб ваші супротивники змогли висловитися. Після цього вважається, що ви дійсно вбили монстра і насправді піднялися в рівні і отримали скарби.

Якщо ви не можете перемогти монстра, у вас є два варіанти: кликати на допомогу або намагатися втекти від монстра.

Як в манчкін покликати на допомогу в бою з монстром

Ви можете попросити будь-якого гравця допомогти вам. Якщо він відмовляється, можете попросити іншого гравця, і так далі, поки або вони все або не відмовляться допомогти, яких хто-небудь не відгукнеться на ваш заклик про допомогу. Допомогти може тільки один гравець.

Ви можете підкупити іншого гравця, щоб він вам допоміг. На ділі, вам швидше за все доведеться це робити, якщо тільки поруч не виявиться Ельфа. Ви можете пропонувати будь-які Речі, які ви вже маєте, або будь-яке число карт скарбів, що належать монстру. При цьому ви повинні домовитися, хто вибирає скарби першим: ваш помічник або ви.

Коли вам хтось допомагає ви додаєте в цьому бою його рівень і бонуси до своїх.



Особливі здібності або недоліки монстра також поширюються на ваших помічників, і навпаки. Припустимо, вам взявся допомогти Воїн (Warrior). Ви переможете монстра, якщо сума ваших показників буде дорівнює рівню монстра, а Воїн зможе використовувати вміння "Berserk" і скидати карти для збільшення бойової сили. Якщо ви зустріли "Wannabe Vampire" а вам допомагає Клерик (Cleric), він може автоматично прогнати монстра. Але якщо ви зіткнулися з "Drooling Slime", а допомагати вам зголосився Ельф (Elf), рівень монстра збільшується на 4 (якщо, звичайно, ви самі не Ельф, в цьому випадку рівень монстра вже виріс).

Якщо хтось успішно вам допоміг і монстр убитий. Скиньте монстра, візьміть скарби і виконайте особливі інструкції зі карти монстра. Ви як і раніше піднімаєтеся на один рівень за кожного вбитого монстра. А ось помічник ваш рівні не отримує, якщо тільки він не Ельф, який отримує один рівень за кожного вбитого монстра.

Якщо вам ніхто не допомагає або якщо хтось намагається допомогти і хтось із вашої компанії допомагає монстру або поранить вас, так що навіть з помічником ви не можете здолати монстра, то вам доведеться тікати.

Як в манчкін втекти від бою з монстром

Якщо ви тікаєте, то не одержуєте ніякі рівні і ніяких скарбів. Крім того ви не можете обшукувати кімнату, тобто не одержуєте ніяких карт Підземелля, витягнутих в темну. Так, і втекти вдається не завжди.

Для того що б спробувати втекти від бою з монстром, оголосіть про це і киньте кубик. Спроба втекти вважається вдалою, тільки якщо на кубику випали числа п`ять або шість. У Ельфів є бонус до втікання, у Халфлінгов, навпаки штраф. Деякі магічні речі полегшують або ускладнюють втеча. А ще є швидкі монстри, які дають мінус до вашого кидка.

Якщо ви втекли, скиньте монстра. Скарби в цьому випадку ви не отримуєте. Зазвичай поганих наслідків при цьому немає, але все ж, перед прийняттям рішення про втечу, прочитайте карту монстра. Деякі монстри можуть нашкодити навіть врятувалася манчкінів.

Якщо втекти від монстра вам не вдалося, тобто монстр ловить вас, він робить з вами всякі гидоти (Bad Stuff), описані в його карті. Через це ви можете втратити речі, один або більше рівнів і навіть померти.

Якщо два гравці спільними зусиллями не змогли перемогти монстра, вони повинні тікати обидва. Кидки кубика у них роздільні. Монстр може зловити обох.

Якщо ви тікаєте від декількох монстрів, вам потрібно зробити окремий кидок для кожного монстра в будь-якому порядку і отримати гидоти від усіх монстрів, які вас зловлять.

Смерть від монстра в манчкін

Якщо ви вмираєте, ви губите все майно. Ви зберігаєте тільки клас (класи), раса (раси) й рівень. Таким чином, ваш новий персонаж буде в точності як старий. А ще після смерті у вас залишаються всі прокляття. Є ряд прокльонів, які можуть висіти на вашому персонажі, такі, як "маленька рука", "велика нога", "зміна статі", "курка в руці" і т.д. Більшість з проклять можуть бути зняті за допомогою "кільця бажань" або може бути якимось щасливим збігом обставин, але смерті - це не одне з них. Якщо подібне прокляття причепилося до вас, його ефект буде діяти і після смерті.

Мародерство після смерті манчкін. Якщо монстру вбив вас, покладіть карти руки поруч з тими, що у вас в грі. Починаючи з самого високорівневого гравця манчкін, інші гравці по черзі вибирають собі по одній карті з ваших карт. У разі рівного розподілу рівнів кидайте кубик. Якщо на вашому тілі того карт не залишилося, що ж, комусь не пощастило. Після того, як всі взяли по одній карті, інші ваші карти скидаються у відбій.

Ваш новий персонаж з`являється негайно, і вже на наступному ходу може допомагати в бою сусідам, тільки ось карт у вас немає.

На наступному вашому ходу насамперед візьміть в закриту по дві карти з кожної колоди, і можете зіграти будь-які карти Раси, Класу або речі, як на початку гри.

Скарби в манчкін

Колись ви перемагаєте монстра, убивши або прибравши його, використовуючи карту, Ви отримуєте його Скарби. На кожній карті монстра внизу вказано число Скарбів. Рівно стільки карт вам і треба взяти. Беріть карти втемну, якщо билися без підтримки. Тягніть карти у відкриту, так, щоб всі гравці бачили, що вам прийшло, якщо хтось допомагав вам в бою.

Карти скарбів можна зіграти відразу ж, як тільки ви їх отримали. Карти речей можна помістити перед собою. Карти підвищення рівня можна використовувати в будь-який момент гри.

Показники персонажа манчкін

Кожен персонаж в основі своїй - це набір зброї, обладунків і магічних речей, що має три показника: Рівень, Раса і Клас. Наприклад, ви можете описати свого персонажа як "ельф-чарівник сьомого рівня в черевиках, з посохом і наколінниками". Пол вашого персонажа на початку гри збігається з вашим.



Рівень: це показник вашої сили. Зверніть увагу, що у монстрів теж є рівні. Тримайте перед собою жетони, що позначають рівні і не втрачайте їх з поля зору. Рівні в грі манчкін вимірюються від одного до десяти. В ході гри ви будете постійно втрачати і отримувати рівні.

Ви отримуєте додатковий рівень за вбивство монстра або, якщо ви отримали карту, в якій про це сказано. Також ви можете продавати речі в обмін на рівні.

Ви також втрачаєте рівень, якщо отримали карту, в якій говориться про це. Ваш рівень не може опуститися нижче одиниці - це найнижчий рівень. Однак ваш ефективний рівень під час бою може бути негативним через прокляття або удару у спину.

Раса: персонаж може бути людиною, ельфом, дварфов (гномом) або хоббітом (хафлінга, полурослика). Якщо перед вами не викладена карта Раси, ви людей.

Люди не мають особливих здібностей. У інших рас є різні здібності або недоліки, вони описані на відповідній карті раси. Ви отримуєте всі можливості раси в той момент, коли викладаєте карту перед собою, і втрачаєте їх, як тільки скидаєте цю карту. Карту раси можна скинути в будь-який момент, навіть під час бою. "Я не хочу більше бути ельфом!" Скинувши расову карту, ви знову стаєте людиною.

Належати до двох рас одночасно ви також не можете, якщо тільки не застосовуєте карту »напівкровка".

Клас: персонажі можуть бути воїнами, чарівниками, злодіями або клериков. Якщо перед вами немає класової карти, ви не маєте класу. У кожного класу є здібності, описані в карті. Ви знаходите все особливості класу, викладаючи карту перед собою, і втрачаєте їх, як тільки скидаєте цю карту. Більшість класових властивостей активуються через скидання карт. Ви можете скинути будь-яку карту з гри або з руки, щоб задіяти якусь здатність.

У картах Класу вказано, коли застосовні класові здібності. Пам`ятайте, що Злодій не може красти під час бою, а бій починається з моменту виявлення монстра.

Ви можете скине класову карту в будь-який час, навіть в бою. Скажіть: "більше не буду чарівником" і скиньте карту. Скинувши класову карту, ви стаєте безкласовим персонажем, поки не викладете нову карту класу.

Ви не можете належати одночасно більш ніж до одного класу, якщо тільки не застосували карту "Супер манчкін".

Речі гравця в манчкін

У кожної речі в грі манчкін є ім`я, сила, розмір і цінність в золотих монетах.

Карта речі в руці не вважається, поки ви не вдягаєте її, граючи карту на стіл.

Ви можете носити скільки завгодно маленьких речей і тільки одну велику річ Маленької вважається будь-яка річ, про яку не сказано, що вона велика.

Гноми (дварфи) є винятком. Вони можуть носити будь-яку кількість великих речей. Якщо ви перестаєте бути гномом і у своїй маєте більше однієї великої речі ви повинні негайно позбутися всіх, крім однієї. Якщо це відбувається на вашому ходу, ви можете продати їх. В іншому випадку ви повинні передати їх учасникам гри з найменшими рівнями, за умови, що вони зможуть носити ці речі.

Всякий персонаж може носити будь-яку річ, але деякі речі мають обмеження: наприклад, спеціальні магічні жезли можуть використовувати тільки клерики. Їх бонус вважається тільки тому персонажеві, який на поточний момент є клериков.

Точно так же, ви можете надіти тільки одну шапку, одну броню, одну пару взуття і взяти дві речі в руки (або одну "дворучну" річ), якщо тільки у вас немає карт, що дозволяють шахраювати, або інші гравці не змогли це помітити. Так, якщо ви несете два шолома, тільки один з них може вам допомогти. Ви повинні відзначати річ, яка не одягнена в справжній момент, або зайві речі, повертаючи карти боком. Ви не можете змінювати між собою, наприклад, шоломи, під час бою або якщо ви тікаєте від монстра.

Продаж речей. Під час свого ходу ви можете скинути речі на суму в тисячу золотих і негайно отримати один рівень. Якщо ви продаєте речі на велику суму, наприклад, тисяча сто золотих, ніяку здачу ви не отримаєте. Однак якщо вам вдасться набрати речей на дві тисячі золотих, ви зможете піднятися відразу на два рівня, і так далі. Ви можете скидати як надіті речі, так і речі з руки.

Хоббіти (хафлінга, полурослика) отримують бонус при продажу речей.

Ви не можете продавати, міняти чи красти речі під час бою. Коли ви відкрили карту монстра, Ви повинні завершити бій з наявним спорядженням.

Види карт манчкін

Інструкції на картах завжди найголовніше загальних правил. Однак жодна карта не може опустити гравця або монстра до рівня менше одиниць, наприклад, до нуля або навіть нижче, також як, жоден гравець не може отримати десятий рівень, окрім як убивши монстра.

Карти монстрів в манчкін

Якщо монстр з`являється в фазі "Відкрити двері», він тут же виходить проти персонажа, витягнувшись монстра. Монстр і персонаж повинні битися негайно.

Якщо монстр потрапив до гравця будь-яким іншим чином, він може вийти на поле в фазі "шукати неприємності", а може бути спрямований на іншого гравця карткою "нацькувати монстра".

Правила розцінюють кожну карту монстра як одного монстра, навіть якщо в назві карти використовується множина.

Посилення сили монстрів в манчкін

Деякі карти, наприклад "древній", "розлючений", "intelligent" і "humongous" збільшують рівень монстра (тоді як какрта "baby" знижує рівень). Карти "бродячий тварюка" і "парочка (mate)" залучають до бою ще одного монстра. Ці карти можна грати в протягом будь-якого бою.

Всі підсилювачі складаються разом, і все, що посилює монстра, посилює і його "парочку". якщо карти "древній", "розлючений" і "парочка" зіграні разом, в будь-якому порядку, вам назустріч виходить древній розлючений монстр на пару з його не менш літній і психований подругою. Однак, якщо в грі вже присутні два різних монстра, завдяки карті "бродячий тварюка", гравець-противник, що застосовує карту посилення монстра, повинен вибрати, якого саме монстра він підсилює.

Як зіграти карту скарбів

Будь-яка карта скарби може бути зіграна відразу ж за фактом отримання або в будь-який момент вашого власного ходу.

Деякі карти скарбів особливі, наприклад, такі як карти підвищення рівня. Ви можете застосовувати їх в будь-який час, якщо тільки на карті не сказано інакше. Дотримуйтесь інструкцій, а тоді скидайте картку.

Як використовувати скарби в манчкін

Будь-яка одноразова карта може бути зіграна в ході будь-якого бою, незалежно від того, на столі вона або в "руці".

Інші магічні речі неспроможні застосовуватися, якщо вони не введені в гру. Якщо зараз ваш хід, ви можете викласти ці карти на стіл і негайно їх використовувати. Якщо ви допомагаєте комусь чи б`єтеся поза свого ходу по якійсь іншій причині, ви не можете викласти (зіграти) нові речі з руки на стіл.

Як використовувати прокляття в манчкін

Якщо прокляття витягнуто в відкриту в фазі "Відкрити двері", воно тут же падає на витягнувшись карту гравця.

Витягнуте обличчям вниз або отримане іншим чином прокляття може бути зіграно на будь-якого гравця в будь-який момент гри. Зверніть увагу на вираз "в будь-який момент". Тобто ви можете зменшити можливості вашого противника в той момент, коли він вже думав, що вбив монстра. Це урізноманітнює гру манчкін.

Якщо на жертву може бути накладено прокляття, то діє воно миттєво і скидається так само.

Винятки - це прокляття "зміна статі", яке дає штраф на ваш наступний бій, а прокляття "курка в руці" продовжує діяти й діяти, поки ви не позбудетеся від нього. Зберігайте ці карти, поки не позбудетеся від прокляття.

Якщо прокляття може вразити більше однієї речі, жертва сама вирішує які речі втрачені або прокляті. Якщо прокляття діє на щось, чого ви не маєте, ви можете проігнорувати це прокляття. Наприклад, якщо ви витягли прокляття "втрать броню", а броні у вас немає, то нічого не відбувається, просто скиньте прокляття.

Якщо на вас падає прокляття, ви не зможете швидко позбутися від карток або продати речі, щоб вони не постраждали від прокляття. Як вже говорилося вище, усі ті прокляття діють негайно. Ви не можете грати карти, поки не зробите ефект прокляття. Як же бути в цьому випадку з картою "кільце Желен". Ця карта виняток, цю картку можна грати, щоб скасувати будь-яке прокляття, як зі столу, так і з руки. Аналогічно можна використовувати будь-які карти, що скасовують прокляття. Тобто, єдине, що можна зробити, після того як в вас потрапило прокляття, цей скасувати його, або ж воно спрацює.

Як використовувати картки класу і раси у манчкін

Ці карти можна покласти на стіл, як тільки ви їх отримали або в будь-який момент свого ходу.

Що таке карти "Напівкровний" і "Супер манчкін"

Ці карти дозволяють вам мати дві раси або два класи відповідно. Якщо ви маєте карту полукровка тільки з однієї расою, то друга ваша раса - чоловік. Якщо у вас вже є одна карта раси в грі, ви можете зіграти карту "полукровка" - з цього моменту ви наполовину людина, наполовину представник цієї раси. В цей же час або пізніше ви можете додати другу расу, якщо карта "полукровка" залишається в ігре- так, Ви можете стати приміром, полугномом-полуельфа, що поєднує переваги і недоліки обох роз. Ви втрачаєте карту "полукровка", якщо в грі не залишається вашою карти раси.

"Супер манчкін" грається в будь-який момент, коли у вас в грі є карта класу і ще одна карта класу для об`єднання з першої. "Супер манчкін" губить ефект, якщо Ви втрачаєте будь-який з своїх класів.

Інші особливості гри манчкін

Може скластися ситуація, коли вигідно буде зіграти прокляття чи монстра на самого себе або "допомогти" іншому гравцеві так, щоб він позбувся скарбів. Це дуже по-манчкінскі. Робіть так, не соромтеся.

Відео: Настільна гра Манчкин (Munchkin). Тестова партія

Як продавати речі в манчкін

Ви можете обмінюватися речами (але не іншими картами) з іншими гравцями. Змінюватися можна тільки речами зі столу, але не з руки. Ви можете змінюватися в будь-який момент гри, за винятком випадків, колись ви берете участь в бою, а насправді найкраще змінюватися речами під час чужого ходу. Будь-яка річ, яку ви отримуєте, повинна виходити на стіл-продати її не можна до вашого наступного ходу.

Ви можете віддавати речі для підкупу інших гравців. Наприклад "Я віддам тобі моє броню, якщо ти не будеш допомагати моєму супротивникові в бійці з цим драконом"! Інші гравці не зможуть перешкодити вам домовитися таким чином.

Як в манчкін втрутитися в чужий бій

У чужій бій ви можете втрутитися кількома способами.

Застосувати одноразову карту. Якщо у вас є зілля, ви можете допомогти кому-небудь, застосувавши цю карту проти монстра. Звичайно, ви можете "випадково" потрапити зіллям за цією самою одному, і воно буде вважатися проти нього. У манчкін є речі, які використовуються один раз. На карті з такими речами написано, що використовувати їх можна тільки один раз. Виходить, що такі речі діють, як зілля. Всі одноразові речі (в карті яких сказано, що використовувати їх можна один раз) можуть бути зіграні прямо з руки, якщо текст на карті не говорить про зворотне.

Сиграйть карту для посилення монстра. Ці карти роблять монстра небезпечнішим, а й дають йому більше скарбів. Ви можете зіграти такі карти як під час свого бою, так і під час чужого.

Зіграти карту »Бродячий тварюка". Вона виводить монстра з вашої руки, щоб він приєднався до будь-якого бою.

Ви можете вдарити в спину гравця в бою, якщо ви злодій.

Відео: Настільна гра "Манчкин". Поради по грі

Ви можете проклинати всіх, якщо у вас є карти проклять.

Що робити в спірних ситуаціях в манчкін

Коли карти суперечать правилам, дотримуйтесь вказівок карт. Будь-які інші суперечки вирішуються шляхом домовленості гравців.



Оцініть, будь ласка статтю
Всього голосів: 175