Урок 2. Пропорції monster high. Основи.
Привіт всім!
На минулому уроці ми вже ознайомилися з програмою Paint Tool SAI, залишилося розібратися з тим, що ми збиралися малювати. Тому другий урок присвячений пропорціям дівчаток MH.
Головною проблемою тих, хто починає вчитися малювати в MH стилі, зазвичай є пропорції. Маленькі ноги, довгі руки або величезна голова? Що б цього уникнути, спробуємо скласти приблизні пропорції відповідні саме Monster High.
Відео: ПАРИК Харлі Квін для ляльок / ЯК ПОФАРБУВАТИ ВОЛОССЯ ЛЯЛЬЦІ / How to make Harley Quinn Doll
Зараз я розповім, яким чином це роблю я.
1. Голова.
Голови MH зазвичай зображують у двох ракурсах: анфас чи напівоберт (3/4). Розглянемо, як виглядає голова в тому і в іншому випадку на прикладі оф. артов:
У верхньому ряду приклади 3/4, в нижньому - анфас.
Всі голови складаються з кола (основа голови), осьова лінія і нижня частина голови.
- Намалюйте коло (основу голови)
- Проведіть осьову лінію. У першому випадку (напівоберт) вона повинна бути вигнута в потрібну сторону, в сторону, в яку повернена голова.
- Друга линяючи (анфас) повинна бути прямою, тому що голова знаходиться прямо.
Зверніть увагу, що в голові, поверненою на 3/4, ліва частина два рази поміщається в праву. Аналогічно відбувається, якщо монстряшка дивиться в іншу сторону. Тим часом обидві частини прямо дивиться голови рівні.
Для перевірки цього, можна подумки розділити одну голову на три частини, іншу на навпіл.
Намалюйте приблизне розташування нижньої частини обличчя.
2. Шия і плечі.
Тепер проведемо лінію плечей і відзначимо розташування шиї. В цьому випадку шия розташовується під кутом від правої частини підборіддя, до середини лінії плечей. Довжина лінії плечей повинна приблизно втрутитися в ширину голови.
3. Тулуб.
Тулуб можна представити у вигляді трикутника, висота якого дорівнює висоті голови (без урахування шиї!). Зауважте, трикутник, в першому випадку (півоберт) трохи зігнутий в ту ж сторону, що і голова. Так само вигнута його лінія. У другому випадку трикутник рівний.
4. Таз.
Таз представимо у вигляді кола. Вона повинна бути трохи менше окружності голови.
Для того, що б визначити, де повинен починатися таз, подумки розділіть трикутник на 3 частини, потім коло повинна зайняти третю частину трикутника. Нижній кут трикутника при цьому виявиться приблизно у середині окружності.
5. Ноги.
Для того що б визначити місце початку ніг, можна зробити такі:
Від цієї лінії і будуть починатися ноги.
Верхня і нижня лінії ноги однакового розміру, але за рахунок того що приблизно частина верхньої лінії потрапляє на таз, частина до коліна виходить коротше.
Слідкуйте, щоб лінії, відмічені стрілками однакового кольору, були однакового розміру.
Домалюємо ступні. В основі - трапеція, місце пальців намальовано овалом. Півколо, показаний стрілками - п`ята, чим більше нога повернута вперед, тим менше видно п`яту.
Детальніше, як малювати ступні:
Два простих варіанти.
- Намалюємо основу - трапецію.
- Овал в низу - місце розташування пальців, півколо - п`ята, на другому етапі в верхньому ряду цього кола не видно, так як нога майже повністю повернута вперед.
- Кожен палець можна відзначити овалами. Якщо ви малюєте закрите взуття, то промальовувати пальці на ногах не обов`язково, але при відкритому взутті пальці обов`язкові.
- Залишилося промальовувати.
6. Руки.
Тепер можна вибрати положення рук. Довжина однієї частини руки, повинна бути трохи менше лінії окружності голови. Всі частини руки однакові за розміром.
Положення рук може бути найрізноманітнішим, але при цьому стежте, що б воно виглядало природно.
Помістіть початок рук трохи нижче, як показано червоною стрілкою на малюнку.
Намалюємо положення кистей. В основі все та ж трапеція, пальці намічені лініями. Не плутайте в який бік повинен бути повернений великий палець, це залежить від положення кисті.
Детальніше, як намалювати кисті:
- Основа - трапеція.
- Намалюйте положення пальців.
- Залишилося додати об`єм і промальовувати.
Відео: I Need My Monster read by Rita Moreno
7. Обсяг.
Після того, як ми закінчили побудови потрібно додати об`єм, почніть обводити інструментом «Крива».
Після того, як ви все обвели, повинно вийти щось схоже.
Обличчя.
1. Очі.
Риси обличчя так само у всіх персонажів різні, відрізняються і очі.
Форму намалюйте за допомогою двох ліній, верхню зробіть трохи товщі. Домальовуйте вії, зробити їх гострими на кінцях допоможе інструмент «Тиск», до речі, його ж ми використовуємо для потовщення верхньої лінії.
Домальовуйте райдужку і зіницю. Слідкуйте, щоб обидва ока дивилися в одну сторону, зіниці не розбігалися і були однакового розміру.
Не забудьте про брови, вони так само у всіх різної форми. Малюємо лінію верхніх і нижніх тіней, якщо тіні взагалі повинні бути присутніми. Залежить від ідеї макіяжу.
2. Ніс.
Ніс малюється досить не складно, складається з лінії, яка б показала перенісся, коника носа і ніздрі (однієї, якщо вид збоку).
3. Губи.
Губи можна намалювати за допомогою двох маленьких овалів для верхньої губи і одного великого для нижньої. Залишилося додати форми.
4. Прибираємо все зайві шари. підсумок:
На цьому урок закінчено. На наступному ми розглянемо, як намалювати волосся і елементи одягу.
Спасибі всім, сподіваюся, цей урок був комусь корисний і далі буде.
Автор уроку -
© 2014 року, monsterhigh-club.ru. Всі права захищені.